Hipi Zhdripi i Matematikës/1113

Nga testwiki
Kërceni tek navigimi Kërceni tek kërkimi

Stampa:Hipi Zhdripi i Matematikës kryefleta

i cili quhet sistemi trekëndor dhe është ekuivalent me sistemin (34). Zgjidhja e sistemit të fundit mund të reduktohet në zgjidhjen e ekuacionit linear me një të panjohur. Vërtet, kur vlerën e panjohurës xn, të njehsuar nga ekuacioni i fundit, e zëvendësojmë në atë të parafundit, marrim ekuacionin linear me të panjohurën xn1. Kur vlerat e njehsuara të xn dhe xn1 i zëvendësojmë në ekuacionin e tretë nga fundi, përsëri marrim ekuacionin linear me një të panjohur - me të panjohurën xn2. Ky proces vazhdohet derisa edhe ekuacioni i parë i sistemit (34a) nuk reduktohet në një ekuacion me një të panjohur, nga njehsohet vlera e të panjohurës x1. Pra, kjo metodë e zgjidhjes së sistemit të ekuacioneve lineare quhet algoritmi i Gaussit.

Stampa:S h e m b u l l i Me algoritmin e Gaussit të zgjidhet sistemi:

 x1+2x23x3+4x4 x5=12x1 x2+3x34x4+2x5= 8 3x1+ x2 x3+2x4 x5= 3 4x1+3x2+4x3+2x4+2x5=2 x1 x2 x3+2x43x5=3

Stampa:Z g j i d h j e Duke aplikuar algoritmin e Gaussit marrim këto sisteme ekuivalente:

 x1+2x2 3x3+ 4x4 x5=15x2+ 9x312x4+4x5=105x2+ 8x310x4+2x5= 65x2+16x314x4+6x5= 23x2+ 2x3 2x42x5=2 x1+2x2 3x3+ 4x4  x5= 15x2+ 9x312x4+ 4x5= 10  x3+ 2x4 2x5= 4 7x3 2x4+ 2x5= 817x3+26x422x5=40 x1+2x2 3x3+ 4x4  x5= 15x2+ 9x312x4+ 4x5= 10  x3+ 2x4 2x5= 412x412x5=36 8x4+12x5= 28 x1+2x2 3x3+ 4x4  x5= 15x2+ 9x312x4+ 4x5= 10  x3+ 2x4 2x5= 412x412x5=36 4x5=4

Stampa:Hipi Zhdripi i Matematikës fundfleta